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边路辅助摇摆人!开船冲锋大杀特杀!孙策浪翻峡谷

时间:2019-08-20

13: 25

人行道协助摇摆人!拆船和杀戮! Sun Celang翻过峡谷

新英雄孙策拥有强大的水上能力,这也体现在他的技巧,更特殊的游戏机制上,也让他成为了一名助攻的摇摆人。

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孙策技能分析:

被动技能愤怒:

每隔6秒,Sun Ce的下一次全面攻击会带来额外的物理伤害并恢复自己的健康;被动:每当他受到物理伤害或真正伤害时,孙策获得1层不屈的效果,护甲值增加16点,持续6秒,10层可以叠加。

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分析:被动技能让孙策在中风连接中发挥伤害非常有用,是一种救命神技能,而其他被动除了魔法伤害外,其他伤害都会携带盔甲叠加,具有增长效果,在后期可以叠加多达300个。当未成形的刺客和射手在早期阶段发展时,可以叠加护甲以实现双重阻力的平衡。也可以以极端的方式进行纯装甲的生产,从而可以最大化被动性。

技能飓风:

Sun Ce向前冲锋并对路径上的敌人造成物理伤害。在充电结束后会发出一系列物理伤害。在短暂的延迟之后,这个范围爆发,再次造成相同的伤害,并对敌人造成打击。

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分析:一个技能非常简单,但有三段伤害,第一个是冲锋,第二个是井,第三个是洪流,它还可以通过一些薄壁,必要的神技能杀人。技能具有最佳伤害点。该技能有三种伤害。当技能被释放时,如果你掌握了距离,它就可以被完美地触发。

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在攻击点的中间,你可以在短暂的延迟后遭受冲锋伤害,伤害和洪流伤害,当你在实战中与敌人战斗时,冲锋的第一阶段伤害并不是我们想要的。它绝对是为了击中敌人,技能的位移效应是固定的,控制井的面积更加困难。

两种技能风波:

前进和斜线连续三步,每次物理伤害逐渐增加25%,造成物理伤害,每次击中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用该技能将重置正常攻击冷却时间。

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分析:位移的效果不是重点,走路比这个效果要快,而且这种效果不能用来穿过墙壁,可以用来重置平板A,让孙策完成平板A的光速,直接操作2a2a2a,减速在持续时间技能描述中没有任何指示,在实战中约为2秒。叠加90%的减速效果后,对敌人有一个非常恶心的限制。闪光还可以增加技能的伤害距离并改变方向,但实战中的效果不是特别大。

三种技能,长帆和波浪:

船被充电,速度逐渐增加。在此期间,充电持续7秒。击中野生怪物线造成伤害和飞行,击中障碍物,敌方英雄,船只会在航行结束时爆炸造成物理伤害并飞行。第二部分可以在航行期间释放。释放后,船继续航行一段固定的距离,并且Sun Ce放弃船在所选方向上跳跃固定距离。击中敌方英雄,获得5层不屈的效果。

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分析:在实战中,由于船体的覆盖,孙策处于霸权状态。他不必担心敌人的控制技能。如果他没有到达目的地,他将自动下船。如果他在航行中遇到它,他将直接驱逐它们,在继续爱吃和航行的同时造成伤害,当遇到敌人或障碍时,它将导致船体爆炸,同时将获得5层装甲堆栈。

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爆炸伤害不会随着航行时间的增加而增加,飞行时间将与航行时间成正比,因此只要航程时间达到5秒或三者之间的距离,飞行时间就可以达到1.5秒防御塔。左右,当船体接触到英雄和障碍物时,Sun Ce在着陆后有近半秒的时间,可以使用第二种技能取消延迟。

孙策铭文:

红色变异* 10,绿色鹰眼* 10,蓝色调* 10

总属性:物理攻击+36,物理穿透+100,最大生命+450,速度+ 4%,血液回归+52每5秒

白先生在早期佩戴着铭文,为该系带来高产量奖励,基本上可以在早期轻松击中任何英雄,而且加入的高渗透也让孙策有很好的击败肉的能力。

抵抗靴+暗影战斧+抗伤刺客+不死族的眼睛+不祥的迹象+破碎的军队/圣人的庇护

Sun Ce的服装主要基于坦克,优先抵抗靴子,提高自身抵抗力,减少控制时间。早期的暗影战斧非常重要。决定Sun Ce是否可以进行小型携带,防伤害和凤凰鸟的眼睛增强了Sunce的生存能力。最后,可以根据情况选择。如果风衣携带破碎的军队来加强Sunce的输出,如果迎风的情况带着圣人的庇护所来增强Sunce的生存和生命。

Sun Ce游戏节奏:

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Sun 路上发展。但是,由于当前版本的Sun Ce在挥杆之后非常明显,所以它只能被第二次技能取消,因此很容易被携带红色buff的射手压制,所以Sun Ce是以前的优势期间无法播放。如果你带着射手走在路上,只要一个技能的弹簧可以在早期击中对手,那么射手就可以形成一定的消耗。在早期阶段,孙策的清算能力仍然很强。如果名单上的Sun Ce面对击败塔的英雄,Sun Ce可以利用该技能的控制效果使其更加伤害甚至杀死。在第4级之后,Sun Ce有很大的动作与支持合作。单身或狂野杀死敌人的一波英雄,孙策的大动作可以作为第一手控制技能,在控制敌人后,再使用一两个技能来击中伤害。一旦你有一个大的移动,你可以经常入侵敌人的领域,野外区域的大动作可能无法发挥优势,但可以使用一两种技能来抑制输出。一旦你无法击败它,那么大动作也在掌控之中。是。

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由于三种技能的控制比以前的技能更特殊,它只会在开启前直线前进,然后通过操纵杆移动角度来调整角度。许多新手玩家在加速船体的过程中不能平稳运行。它很容易碰到墙壁和头部。如果操作外圈,系统将确定转向角非常低,并且难以使快速移动的船体执行大转向,但如果摇杆在内圈中操作,则定位当该点是保持在摇杆的中心,角落的角度会更大。面对一些更加崎岖的地形,它可以轻松使用,注意力,内圈更容易滑动。你需要练习更多才能控制。您可以在直行时使用外圈,但内圈可以更加平稳地操作,野外区域可以轻松地做任何你想做的事情。一旦掌握了大动作,你就可以进入超级加速的战场。航行峡谷不是问题,当情况不利于自己时,大动作也可以用来撤退。

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孙策在战斗中的主要击球是2a21a2a。一旦脸部在脸部,第二阶段减速与第二技能可以使技能更好地击中对手,然后在着陆后调整位置以击中技能。减速可以保持连续的减速效果。在大多数近战情况下都会使用这种情况,如果您使用第二种技能,请不要单独使用它。一旦使用第二个技能,CD将不会在短时间内使用。它将被冷却,只有一种技能不会产生抑制效果。或者使用三种技能开始,船和人在一起,一旦面对远方的敌人,不应该给他们更多的输出机会,所以在良好的距离和角度的情况下,直接下船,然后立即拿起技能,向敌人冲锋。敌人被惯性船体击中后,技能井和泉水也会造成第二阶段的控制和破坏效果,基本上起到连续控制的效果。如果你使用双喷泉,使用1a32操作,完全接近爆炸使用它,判断井的区域,使用技能给敌人充电,然后立即按下三个技能,让船体接触爆炸,并在着陆后立即取消技能后摇动的动作。

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在中后期的团战中,孙策是积极拼搏,因为他自己的生存有优势,你可以参考苏烈的打法,不要放过一次技能,然后没有反击的能力,在正前线的情况下,你可以使用大动作直接打开群体,并且船将冲向敌人。当你即将击中时,你可以放下三种技能。技能跳跃后,你可以发挥非常强大的控制效果,但是如果可以在完全控制大动作的情况下,你可以选择绕过敌人的后排然后控制敌人输出。然而,在没有完整的六个神的情况下,仍然需要带来更多的线路让经济滚雪球。如果一个人停下来并且可以与之斗争,那么如果经济不落后于另一方,Sun Ce将会有很多。无论如何,获胜的几率,大动作也可以在手中掌握。

实用提示:

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1、然后一种技能可以用来退到自己的位置,敌人不经意的追过来就会打井而被射杀。尤其是面对一个突如其来的英雄,面对一个像猴子一样爆炸性的英雄,当双方血量平衡时,一个技能被逆转,猴子被第二个技能锤跟随,当你再次飞过后,井就正好了。爆发后,造成被击中,然后控制在我们手中,获胜率将大大提高。

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2、闪光技能可以增加井和急流的终点,第一次在远处追击敌人,一次闪光和敌人的转移技能,也可以用闪光来缩短井和急流的终点,也可以缓解固定DI的这一缺点。站着,很实用。

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3、在实战中展开大动作的过程中,孙策可以主动下船,再按一下这三种技能,然后直接拿船体经验,因为惯性直接影响距离,这种操纵不仅是向前的,还可以拖动任意角度进行选择。这个位置,即使你的角度与船体的角度相反,它也不会影响船体的角度,而且船会向前撞击。

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4。如果所有的装备都是在后期准备好的,在集体战斗中很容易被火力带走,这样你就可以利用主动登陆的惯性影响来打开集体。向后拉将使Sun CE的着陆位置更加安全。

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5,位移效果可以穿过小墙,但需要掌握一定距离,完全靠墙攻击不能,除非使用水平航行,然后拖动角度打开墙壁。如果你正对着墙,你需要一步一步。如果您已经在航行过程中,您需要按下墙上的钻机并按下三种技能来完成墙壁。

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6.惯性碰撞下的船体可以穿过障碍物。有了这个,你可以对付突然闪过墙壁的逃脱的敌人。你也可以击中藏在防守塔下的敌人。你根本不需要弯曲角落。墙上也可以配合闪光灯使用,它不会中断船的操作,直接通过墙壁闪过追击,在实战中可以起到高骚操作和gank。

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