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王者荣耀环境现状:微信区必Ban刺客,QQ区Ban禁辅助

时间:2019-09-04

Nine Zero E-sports 2019.8.1我想分享

制作九十年代,必定是精品店

在我看来,王者荣耀的玩家分为两类,一组是微信玩家,另一组是QQ区玩家。由于年龄和工作属性,King Glory游戏在两种类型的玩家的生活中扮演着不同的角色。对于前者,国王的荣耀是他业余时间休闲的工具。对于后者,国王的荣耀在生活中占有极其重要的地位。除了上学之外,剩下的时间都浸泡在峡谷的虚幻世界中。

一个有趣的数据显示,国王荣耀的最大荣耀在30至49岁之间,占85%!说实话,这些数据可以吓到九十兄弟,我从来没有见过叔叔在玩国王。难道没有人偷偷藏在床上吗?

如果仔细想想,我明白不是那些躲在床上的叔叔和阿姨。相反,小学和中学的学生正在使用他们年龄的身份证信息来扮演国王。有没有?

微信区的玩家主要是年龄在18到40岁之间。大学生的办公室工作人员比例最高,其次是一些叔叔和阿姨(实际上是年轻用户)。与QQ领域的一群精力充沛的年轻人相比,微信区的玩家速度和游戏理解能力都不强。

因此,现象是排名将是一个受欢迎的刺客,翼可以依靠英雄的容错率来赢得比赛,但是微信区的玩家也处于恶性循环中,练习刺客的玩家数量较少,他们中的大多数人更希望射击射手。点。我不得不承认,微信中的玩家质量很高,玩家都有自主感,但是他们都像个小公鸡,而且九十兄弟经常遇到那些不会弥补的玩家。

如果QQ区域的玩家不要恶意练习大侠,不要砸街头,像我的老玩家还是很愿意留在QQ区~QQ区域排名比较有意思,高端玩家喜欢禁止协助,其次是上官月儿刺客。在这里你可以感受到团队合作的重要性,低端的两个区几乎是一样的。

前段时间,我计划更新ELO机制。许多球员在他们的力量低于他们自己的力量的阶段早期感受到线上的压力。但也许这是一件好事。它可以提高微信区域玩家的竞争水平。队友与自己的优势相似,口吐的现象会减少吗?

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在我看来,王者荣耀的玩家分为两类,一组是微信玩家,另一组是QQ区玩家。由于年龄和工作属性,King Glory游戏在两种类型的玩家的生活中扮演着不同的角色。对于前者,国王的荣耀是他业余时间休闲的工具。对于后者,国王的荣耀在生活中占有极其重要的地位。除了上学之外,剩下的时间都浸泡在峡谷的虚幻世界中。

一个有趣的数据显示,国王荣耀的最大荣耀在30至49岁之间,占85%!说实话,这些数据可以吓到九十兄弟,我从来没有见过叔叔在玩国王。难道没有人偷偷藏在床上吗?

如果仔细想想,我明白不是那些躲在床上的叔叔和阿姨。相反,小学和中学的学生正在使用他们年龄的身份证信息来扮演国王。有没有?

微信区的玩家主要是年龄在18到40岁之间。大学生的办公室工作人员比例最高,其次是一些叔叔和阿姨(实际上是年轻用户)。与QQ领域的一群精力充沛的年轻人相比,微信区的玩家速度和游戏理解能力都不强。

因此,现象是排名将是一个受欢迎的刺客,翼可以依靠英雄的容错率来赢得比赛,但是微信区的玩家也处于恶性循环中,练习刺客的玩家数量较少,他们中的大多数人更希望射击射手。点。我不得不承认,微信中的玩家质量很高,玩家都有自主感,但是他们都像个小公鸡,而且九十兄弟经常遇到那些不会弥补的玩家。

如果QQ区域的玩家不要恶意练习大侠,不要砸街头,像我的老玩家还是很愿意留在QQ区~QQ区域排名比较有意思,高端玩家喜欢禁止协助,其次是上官月儿刺客。在这里你可以感受到团队合作的重要性,低端的两个区几乎是一样的。

前段时间,我计划更新ELO机制。许多球员在他们的力量低于他们自己的力量的阶段早期感受到线上的压力。但也许这是一件好事。它可以提高微信区域玩家的竞争水平。队友与自己的优势相似,口吐的现象会减少吗?

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